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Wie kann man ein Video mit HTML5 responsiv einbinden?
Um ein Video responsiv einzubinden, kann man das HTML5 Video-Element verwenden und die CSS-Eigenschaften "max-width: 100%" und "height: auto" setzen. Dadurch passt sich das Video automatisch der Größe des umgebenden Containers an und skaliert entsprechend auf verschiedenen Bildschirmgrößen. Man kann auch Media Queries verwenden, um das Video bei bestimmten Bildschirmgrößen anzupassen. **
Wie kann man ein HTML5-Video mit CSS verschieben?
Um ein HTML5-Video mit CSS zu verschieben, kann man das Video-Element in einem Container platzieren und dann den Container mit CSS-Positionierungseigenschaften wie "position: relative;" und "left: xpx;" oder "top: ypx;" verschieben. Man kann auch die Transformationsfunktionen von CSS verwenden, um das Video zu verschieben, z.B. "transform: translate(xpx, ypx);". **
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HTML5 Programmer's Reference, Fachbücher von Jonathan ReidDas "HTML5 Programmer's Reference" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Programmierende richtet, die die neuen Standards der HTML5-Familie verstehen und anwenden möchten. Im Gegensatz zu früheren HTML-Standards, die sich hauptsächlich auf die Definition von Tags zur Dokumentenmarkierung konzentrierten, bietet HTML5 eine Vielzahl neuer semantischer Tags sowie innovative JavaScript-APIs. Diese ermöglichen die Entwicklung interaktiver und ansprechender Webanwendungen für mobile und Desktop-Plattformen. Das Buch legt besonderen Wert auf praxisnahe, nicht triviale Beispiele, um die Konzepte anschaulich zu vermitteln. Es enthält detaillierte Diskussionen und umfassende Referenzen zu allen HTML5-Funktionen sowie zusätzliche Informationen zur Geschichte der Standards und nützliche Ressourcen.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Günster, Kai: Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScriptSchrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript , Das etwas andere Fachbuch. Der Einstieg mit Witz für alle, die HTML5, CSS und JavaScript lernen wollen , Sport-Stoßdämpfer > Sportfederung , Auflage: 4. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230705, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Günster, Kai, Edition: REV, Auflage: 23004, Auflage/Ausgabe: 4. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 858, Themenüberschrift: COMPUTERS / Web / Web Programming, Keyword: CSS-3; Coden; Einsteiger; HTML-5; Hand-Buch Grundlagen Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training; Internet; Java-Script lernen; Programmierung; Responsive Webdesign; Web-Entwicklung; Web-Layouts; Web-Programmierung; Webseiten Hompage Websites; Webseiten entwickeln, Fachschema: Cascading Style Sheets - CSS ~Hypertext Markup Language - HTML~Internet / Programmierung~JavaScript (EDV)~Internet~Surfen (Internet), Fachkategorie: Internet, allgemein~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Webprogrammierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 235, Breite: 199, Höhe: 55, Gewicht: 2030, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2089897, Vorgänger EAN: 9783836268257 9783836242578 9783836220200, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 142453649,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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HTML5 and JavaScript Projects, Fachbücher von Jeanine MeyerDas Buch "HTML5 and JavaScript Projects" bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von HTML5-Anwendungen, die auf grundlegenden Kenntnissen von HTML5 und JavaScript aufbauen. In dieser aktualisierten zweiten Auflage werden verschiedene interessante Projekte vorgestellt, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, ihre Fähigkeiten in HTML5 zu erweitern und praktische Erfahrungen zu sammeln. Die Projekte decken eine Vielzahl von Themen ab, darunter die Erstellung von Spielen, interaktiven Quizzen und die Integration von Multimedia-Inhalten wie Bildern, Animationen, Videos und Audios. Zudem werden wichtige Programmiertechniken sowie die Nutzung von CSS und JavaScript behandelt, um ansprechende und funktionale Anwendungen zu entwickeln. Jedes Projekt wird durch eine detaillierte Beschreibung und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ergänzt, die es den Leserinnen und Lesern erleichtern, die Konzepte zu verstehen und anzuwenden.80,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pro HTML5 Games, Fachbücher von Aditya Ravi ShankarPro HTML5 Games ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die ihre Fähigkeiten im Bereich der HTML5-Spieleentwicklung erweitern möchten. Verfasst von Aditya Ravi Shankar, bietet dieses Buch eine detaillierte Anleitung zur Erstellung professioneller Spiele mit HTML5. Die Leser werden durch den Prozess des Programmierens fortgeschrittener Spiele geführt, wobei zwei vollständige Spiele als praktische Beispiele dienen. Das Buch behandelt nicht nur die Grundlagen, sondern auch komplexe Techniken wie die Integration der Box2d-Physik-Engine, die Entwicklung von Echtzeitstrategiespielen und die Implementierung von Mehrspielermodi. Die zweite, aktualisierte Auflage umfasst zudem Kapitel zur mobilen Spieleentwicklung und bietet ein unverzichtbares Toolkit für Spielentwickler. Mit Pro HTML5 Games können Leser lernen, wie sie ansprechende und interaktive Spiele erstellen, die sowohl in der Grafik als auch in der Spielmechanik überzeugen.80,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann man HTML5 ausschalten?
Nein, HTML5 ist eine grundlegende Technologie für das Erstellen von Webseiten und kann nicht einfach ausgeschaltet werden. Es ist jedoch möglich, bestimmte Funktionen von HTML5 zu deaktivieren oder zu blockieren, indem man entsprechende Einstellungen im Webbrowser vornimmt. **
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Ist html5 eine Programmiersprache?
Nein, HTML5 ist keine Programmiersprache, sondern eine Auszeichnungssprache, die verwendet wird, um die Struktur einer Webseite zu definieren. HTML steht für HyperText Markup Language und wird verwendet, um Inhalte wie Text, Bilder und Links auf einer Webseite zu strukturieren. HTML5 ist die neueste Version von HTML und bietet zusätzliche Funktionen wie Audio- und Video-Unterstützung sowie verbesserte Möglichkeiten für Animationen und Interaktionen. Programmiersprachen wie JavaScript werden oft in Verbindung mit HTML5 verwendet, um interaktive Funktionen auf Webseiten zu implementieren. **
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Was sind die wichtigsten Neuerungen und Funktionen von HTML5?
Die wichtigsten Neuerungen von HTML5 sind die Einführung neuer Tags wie <header>, <footer> und <nav>, die Verbesserung der Multimedia-Unterstützung durch <video> und <audio> Tags sowie die Implementierung von Canvas für die Erstellung von Grafiken und Animationen. Außerdem bietet HTML5 eine verbesserte Unterstützung für Formulare und die Möglichkeit, lokale Speicherung von Daten durch Web Storage zu ermöglichen. **
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Was ist html5 einfach erklärt?
Was ist html5 einfach erklärt? HTML5 ist die neueste Version der Hypertext Markup Language, die zur Strukturierung von Inhalten im Internet verwendet wird. Es bietet verbesserte Funktionen wie Multimedia-Unterstützung, Drag-and-Drop-Interaktionen und Offline-Anwendungen. HTML5 ermöglicht auch die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen, die auf verschiedenen Geräten und Betriebssystemen funktionieren. Es ist eine wichtige Technologie für die Entwicklung von modernen Webseiten und Webanwendungen. Insgesamt macht HTML5 das Web interaktiver, dynamischer und benutzerfreundlicher. **
Was ist ein html5 Player?
Ein HTML5 Player ist ein Multimedia-Player, der in Webseiten eingebettet werden kann, um Audio- und Videoinhalte abzuspielen. Er basiert auf der HTML5-Technologie, die es ermöglicht, Medieninhalte direkt im Browser ohne zusätzliche Plugins wie Flash abzuspielen. Der HTML5 Player unterstützt verschiedene Dateiformate wie MP4, WebM und Ogg für Videos sowie MP3, WAV und Ogg für Audiodateien. Er bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche mit Steuerelementen wie Play, Pause, Lautstärkeregler und Fortschrittsanzeige für eine optimale Nutzererfahrung. **
Wie hat sich die Verwendung von HTML5 im Vergleich zu früheren Versionen des HTML-Standards verbessert? Welche neuen Funktionen hat HTML5 eingeführt?
HTML5 hat die Webentwicklung durch die Einführung von Multimedia-Elementen wie Video und Audio sowie von Canvas und SVG für Grafiken verbessert. Es bietet auch native Unterstützung für Formulare, Drag & Drop und Offline-Webanwendungen. Die Semantik wurde verbessert, um die Strukturierung von Inhalten zu erleichtern und die Kompatibilität mit verschiedenen Browsern zu erhöhen. **
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The Definitive Guide to HTML5 Video, Fachbücher von Silvia PfeifferPlugins werden bald der Vergangenheit angehören. Der Definitive Guide to HTML5 Video ist das erste autoritative Buch über HTML5-Video, den neuen Webstandard, der es Browsern ermöglicht, Audio- und Videoelemente nativ zu unterstützen. Dies erleichtert es Webentwicklern, Audio und Video zu veröffentlichen und beides in die allgemeine Präsentation von Webseiten zu integrieren. Medienelemente können beispielsweise mit CSS gestaltet, in SVG integriert und in einem Canvas bearbeitet werden. Das Buch bietet Techniken zur Gewährleistung der Barrierefreiheit von Medienelementen und ermöglicht eine konsistente Handhabung alternativer Darstellungen von Medienressourcen. Der Definitive Guide to HTML5 Video geht tief in die Markup-Strukturen ein, die für die Unterstützung von Medienelementen in Browsern eingeführt wurden. Sie werden die standardmässige Benutzeroberfläche erkunden, die Browser für Medienelemente anbieten, sowie die JavaScript-API, die bereitgestellt wird, um deren Verhalten zu steuern. Sie werden auch lernen, wie man die Codecs H.264 und Ogg Theora berücksichtigt. Was Sie lernen werden - Wie man plattformübergreifendes Markup in HTML erstellt, um Audio und Video in Ihre Webseiten einzufügen - Wie man die Standardsteuerungen der Webbrowser durch eigene ersetzt oder seinen Mediaplayer "skinned" - Wie man die JavaScript-API für Medienelemente verwendet - Wie man Medienelemente mit anderen HTML5-Konstrukten wie CSS, SVG, Canvas oder Web Worker Threads integriert - Wie man Audio und Video barrierefrei macht - Wie man Medienfragment-URIs verwendet, um bestimmte zeitliche Teilbereiche oder Spuren einer Medienressource anzusprechen - Die Open-Source-Tools, die zur Bearbeitung der neuen HTML5-Medienelemente zur Verfügung stehen Für wen dieses Buch gedacht ist Dieses Buch richtet sich an diejenigen, die im Erstellen und Veröffentlichen von Webseiten versiert sind, aber noch nie Audio und Video genutzt haben. Es wird auch alten Fans von Adobe Flash, Microsoft Silverlight oder QuickTime zugutekommen, die versuchen zu verstehen, was im Bereich HTML5-Medien geschieht und wie man die neuen Medienelemente verwendet.32,05 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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HTML5 Advertising, Fachbücher von John PercivalHTML5 Advertising ist ein umfassendes Fachbuch, das sich mit der Transformation der Web-Werbung von Flash zu HTML5 beschäftigt. In einer Zeit, in der die digitale Werbelandschaft ständig im Wandel ist, bietet dieses Buch wertvolle Einblicke in die Nutzung von HTML5 für effektive Werbekampagnen. Es richtet sich an Marketer, Designer und Entwickler, die ein besseres Verständnis für die Möglichkeiten und Herausforderungen der digitalen Werbung auf verschiedenen Geräten und Plattformen erlangen möchten. Das Buch führt die Leser durch den gesamten Prozess einer Werbekampagne, von der Konzeption bis zur Auslieferung, und vermittelt dabei fundierte Kenntnisse über die HTML5-Spezifikation sowie deren neue Funktionen wie Canvas, CSS3-Animationen und Offline-Speicher. Darüber hinaus werden Strategien zur Optimierung von Inhalten über verschiedene Bildschirmgrössen hinweg vorgestellt, um erfolgreiche Kampagnen mit minimalem Ressourcenverbrauch zu realisieren.48,14 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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HTML5 Programmer's Reference, Fachbücher von Jonathan ReidDas "HTML5 Programmer's Reference" ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Programmierende richtet, die die neuen Standards der HTML5-Familie verstehen und anwenden möchten. Im Gegensatz zu früheren HTML-Standards, die sich hauptsächlich auf die Definition von Tags zur Dokumentenmarkierung konzentrierten, bietet HTML5 eine Vielzahl neuer semantischer Tags sowie innovative JavaScript-APIs. Diese ermöglichen die Entwicklung interaktiver und ansprechender Webanwendungen für mobile und Desktop-Plattformen. Das Buch legt besonderen Wert auf praxisnahe, nicht triviale Beispiele, um die Konzepte anschaulich zu vermitteln. Es enthält detaillierte Diskussionen und umfassende Referenzen zu allen HTML5-Funktionen sowie zusätzliche Informationen zur Geschichte der Standards und nützliche Ressourcen.69,54 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Günster, Kai: Schrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScriptSchrödinger lernt HTML5, CSS und JavaScript , Das etwas andere Fachbuch. Der Einstieg mit Witz für alle, die HTML5, CSS und JavaScript lernen wollen , Sport-Stoßdämpfer > Sportfederung , Auflage: 4. Auflage, Erscheinungsjahr: 20230705, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Günster, Kai, Edition: REV, Auflage: 23004, Auflage/Ausgabe: 4. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 858, Themenüberschrift: COMPUTERS / Web / Web Programming, Keyword: CSS-3; Coden; Einsteiger; HTML-5; Hand-Buch Grundlagen Tipps Workshops Tutorials Wissen Anleitung Training; Internet; Java-Script lernen; Programmierung; Responsive Webdesign; Web-Entwicklung; Web-Layouts; Web-Programmierung; Webseiten Hompage Websites; Webseiten entwickeln, Fachschema: Cascading Style Sheets - CSS ~Hypertext Markup Language - HTML~Internet / Programmierung~JavaScript (EDV)~Internet~Surfen (Internet), Fachkategorie: Internet, allgemein~Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, Sprache: Deutsch, Warengruppe: HC/Datenkommunikation/Netze/Mailboxen, Fachkategorie: Webprogrammierung, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Länge: 235, Breite: 199, Höhe: 55, Gewicht: 2030, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2089897, Vorgänger EAN: 9783836268257 9783836242578 9783836220200, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 142453649,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann man ein Video mit HTML5 responsiv einbinden?
Um ein Video responsiv einzubinden, kann man das HTML5 Video-Element verwenden und die CSS-Eigenschaften "max-width: 100%" und "height: auto" setzen. Dadurch passt sich das Video automatisch der Größe des umgebenden Containers an und skaliert entsprechend auf verschiedenen Bildschirmgrößen. Man kann auch Media Queries verwenden, um das Video bei bestimmten Bildschirmgrößen anzupassen. **
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Wie kann man ein HTML5-Video mit CSS verschieben?
Um ein HTML5-Video mit CSS zu verschieben, kann man das Video-Element in einem Container platzieren und dann den Container mit CSS-Positionierungseigenschaften wie "position: relative;" und "left: xpx;" oder "top: ypx;" verschieben. Man kann auch die Transformationsfunktionen von CSS verwenden, um das Video zu verschieben, z.B. "transform: translate(xpx, ypx);". **
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Nein, HTML5 ist keine Programmiersprache, sondern eine Auszeichnungssprache, die verwendet wird, um die Struktur einer Webseite zu definieren. HTML steht für HyperText Markup Language und wird verwendet, um Inhalte wie Text, Bilder und Links auf einer Webseite zu strukturieren. HTML5 ist die neueste Version von HTML und bietet zusätzliche Funktionen wie Audio- und Video-Unterstützung sowie verbesserte Möglichkeiten für Animationen und Interaktionen. Programmiersprachen wie JavaScript werden oft in Verbindung mit HTML5 verwendet, um interaktive Funktionen auf Webseiten zu implementieren. **
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HTML5 and JavaScript Projects, Fachbücher von Jeanine MeyerDas Buch "HTML5 and JavaScript Projects" bietet eine umfassende Einführung in die Entwicklung von HTML5-Anwendungen, die auf grundlegenden Kenntnissen von HTML5 und JavaScript aufbauen. In dieser aktualisierten zweiten Auflage werden verschiedene interessante Projekte vorgestellt, die es den Leserinnen und Lesern ermöglichen, ihre Fähigkeiten in HTML5 zu erweitern und praktische Erfahrungen zu sammeln. Die Projekte decken eine Vielzahl von Themen ab, darunter die Erstellung von Spielen, interaktiven Quizzen und die Integration von Multimedia-Inhalten wie Bildern, Animationen, Videos und Audios. Zudem werden wichtige Programmiertechniken sowie die Nutzung von CSS und JavaScript behandelt, um ansprechende und funktionale Anwendungen zu entwickeln. Jedes Projekt wird durch eine detaillierte Beschreibung und Schritt-für-Schritt-Anleitungen ergänzt, die es den Leserinnen und Lesern erleichtern, die Konzepte zu verstehen und anzuwenden.80,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Pro HTML5 Games, Fachbücher von Aditya Ravi ShankarPro HTML5 Games ist ein umfassendes Fachbuch, das sich an Entwickler richtet, die ihre Fähigkeiten im Bereich der HTML5-Spieleentwicklung erweitern möchten. Verfasst von Aditya Ravi Shankar, bietet dieses Buch eine detaillierte Anleitung zur Erstellung professioneller Spiele mit HTML5. Die Leser werden durch den Prozess des Programmierens fortgeschrittener Spiele geführt, wobei zwei vollständige Spiele als praktische Beispiele dienen. Das Buch behandelt nicht nur die Grundlagen, sondern auch komplexe Techniken wie die Integration der Box2d-Physik-Engine, die Entwicklung von Echtzeitstrategiespielen und die Implementierung von Mehrspielermodi. Die zweite, aktualisierte Auflage umfasst zudem Kapitel zur mobilen Spieleentwicklung und bietet ein unverzichtbares Toolkit für Spielentwickler. Mit Pro HTML5 Games können Leser lernen, wie sie ansprechende und interaktive Spiele erstellen, die sowohl in der Grafik als auch in der Spielmechanik überzeugen.80,24 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Beginning WebGL for HTML5, Fachbücher von Brian DanchillaBeginning WebGL für HTML5 bringt Sie schnell auf den neuesten Stand mit WebGL, einer leistungsstarken neuen Grafiksprache im Browser. Sie werden realistische Szenen mit fortschrittlichen Lichtmodellen, Schatten, Mischungen und Texturen rendern. Ausserdem verwenden Sie Mathematik, um Fraktale und Partikelsysteme zu modellieren. Darüber hinaus präsentiert Beginning WebGL für HTML5 die fortgeschrittene Nutzung von Vertex- und Fragment-Shadern, um atemberaubende, hochwertige Ergebnisse zu erzielen. Sie profitieren von der Verwendung moderner Frameworks, um komplexe Szenen schnell zu entwickeln, und nutzen viele Werkzeuge, um die Rendering-Leistung und das Debugging zu verbessern. Beginning WebGL für HTML5 baut Ihre entscheidenden WebGL-Entwicklungsfähigkeiten auf und macht jeden Schritt des Weges angenehm. - Schnell mit WebGL vertraut werden - Realistische Szenen rendern - Schneller mit Frameworks arbeiten - Rendering-Leistung verbessern Was Sie lernen werden: - Eine Auffrischung zur Szeneneinrichtung und zum Rendering - Fortgeschrittene GLSL-Anwendungen - Realistische Szenen mit Beleuchtung, Mischungen, Reflexionen, Schatten und mehr rendern - Den aktuellen Stand der WebGL-Unterstützung für mobile Geräte - Leistungsoptimierungen - Produktivität steigern durch die Nutzung vorhandener Frameworks und das Laden von Modellen Für wen dieses Buch gedacht ist: Beginning WebGL für HTML5 richtet sich an Grafikbegeisterte, die bereit sind, ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe zu heben und realistischere, schönere Szenen zu erstellen. Es ist eine grossartige Wahl für jemanden mit bestehenden Kenntnissen in OpenGL oder Canvas 2D, der zu WebGL wechseln möchte. Es ist eine ausgezeichnete Wahl für diejenigen, die leistungsstarke Grafiken in minimaler Zeit programmieren möchten.42,75 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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HTML5 Quick Markup Reference, Fachbücher von Wallace JacksonDas Buch "HTML5 Quick Markup Reference" bietet eine kompakte und gut strukturierte Übersicht über die wesentlichen Elemente und Attribute von HTML5. Es dient als praktisches Nachschlagewerk für Entwickler und Designer, die sich mit HTML5 beschäftigen. Die Inhalte sind logisch in thematische Kapitel gegliedert, die von grundlegenden Tags bis hin zu fortgeschrittenen Themen wie neuen Medientags und Dateiformaten reichen. Darüber hinaus behandelt das Buch wichtige Aspekte der Datenoptimierung, einschliesslich der Inline-Nutzung von CSS- und JS-Dateien. Es richtet sich an eine breite Zielgruppe, darunter Webentwickler, UI-Designer und Lehrkräfte, und vermittelt sowohl theoretische als auch praktische Kenntnisse zur effektiven Nutzung von HTML5.37,44 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind die wichtigsten Neuerungen und Funktionen von HTML5?
Die wichtigsten Neuerungen von HTML5 sind die Einführung neuer Tags wie <header>, <footer> und <nav>, die Verbesserung der Multimedia-Unterstützung durch <video> und <audio> Tags sowie die Implementierung von Canvas für die Erstellung von Grafiken und Animationen. Außerdem bietet HTML5 eine verbesserte Unterstützung für Formulare und die Möglichkeit, lokale Speicherung von Daten durch Web Storage zu ermöglichen. **
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Was ist html5 einfach erklärt?
Was ist html5 einfach erklärt? HTML5 ist die neueste Version der Hypertext Markup Language, die zur Strukturierung von Inhalten im Internet verwendet wird. Es bietet verbesserte Funktionen wie Multimedia-Unterstützung, Drag-and-Drop-Interaktionen und Offline-Anwendungen. HTML5 ermöglicht auch die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen, die auf verschiedenen Geräten und Betriebssystemen funktionieren. Es ist eine wichtige Technologie für die Entwicklung von modernen Webseiten und Webanwendungen. Insgesamt macht HTML5 das Web interaktiver, dynamischer und benutzerfreundlicher. **
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Ein HTML5 Player ist ein Multimedia-Player, der in Webseiten eingebettet werden kann, um Audio- und Videoinhalte abzuspielen. Er basiert auf der HTML5-Technologie, die es ermöglicht, Medieninhalte direkt im Browser ohne zusätzliche Plugins wie Flash abzuspielen. Der HTML5 Player unterstützt verschiedene Dateiformate wie MP4, WebM und Ogg für Videos sowie MP3, WAV und Ogg für Audiodateien. Er bietet eine benutzerfreundliche Oberfläche mit Steuerelementen wie Play, Pause, Lautstärkeregler und Fortschrittsanzeige für eine optimale Nutzererfahrung. **
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Wie hat sich die Verwendung von HTML5 im Vergleich zu früheren Versionen des HTML-Standards verbessert? Welche neuen Funktionen hat HTML5 eingeführt?
HTML5 hat die Webentwicklung durch die Einführung von Multimedia-Elementen wie Video und Audio sowie von Canvas und SVG für Grafiken verbessert. Es bietet auch native Unterstützung für Formulare, Drag & Drop und Offline-Webanwendungen. Die Semantik wurde verbessert, um die Strukturierung von Inhalten zu erleichtern und die Kompatibilität mit verschiedenen Browsern zu erhöhen. **
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